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Convertire le ROM dei giochi e programmi MSX in file audio

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Se avete un programmato un vostro gioco MSX e lo avete salvato in .rom (cioè formato per Cartuccia)  e lo volete convertire in mp3,  il Programma CasLink3 permette di convertire i file .rom in file audio wav o mp3 per MSX 1 & 2 e di caricarli poi attraverso un banale lettore di MP3

CasLink3 è un programma da utilizzare dalla riga di comando non possiede una GUI.

Scompattare il file zip di caslink3 in una directory a scelta es: c:\cas3 poi eseguire il prompt dei comandi di windows e spostarsi nella cartella c:\cas3

Per lanciare il programma l’eseguibile è caslink3.exe ora vediamo le opzioni da usare:

caslink3.exe /e namerom.rom oppure caslink3.exe /r namerom.rom

Il comando /e fa l’encode normale del file mentre per alcuni giochi è necessaria la funzione /r che non fa altro che riavviare l’msx prima di lanciare il gioco.

A priori non è possibile sapere se un gioco richiede /e oppure /r si deve andare a tentativi.

Solitamente le rom più grandi di 32k richiedono la opzione /r

A proposito di rom CasLink3 supporta rom da 8k/16k/24k/32k/49k NON OLTRE

Il nome del file della rom non deve superare i 7 caratteri.

Una volta dato il comando il programma vi chiederà alcuni parametri aggiuntivi quali:

Select MSX cassette I/O speed: [1] 1200 baud, [2] 2400 baud, [3] 3600 baud

La velocità di caricamento ovviamente più alta e meno tempo impiegherete a caricare il gioco.

Occhio che non tutti gli MSX supportano i 3600 baud, 1200 baud è il più sicuro

Select WAV sampling rate: [1] 8 bit/mono/11 kHz; [2] 16 bit/stereo/44 kHz

Qui viene richiesto se generare un file mono o stereo ed il relativo campionamento, ovviamente la scelta 2 è la migliore ma genera un file più grande.

Select waveform type: [1] Normal, [2] Inverted

Il tipo di waveform normale o invertito, solo con alcuni lettori mp3 è necessario usare quello invertito, io ho sempre usato la opzione normal.

Would you also like to get MP3 file in addition to WAV [Y/N]

Penultima richiesta se generare il file mp3 (se avete installato il codec lame) oppure no.

Select MP3 output bitrate: [1] 192 kbps, [2] 256 kbps, [3] 320 kbps

Ultima richiesta la qualità del file mp3 da generare, anche qui migliore qualità maggiore possibilità di caricare correttamente il gioco o programma.

Ora nella cartella del programma troverete il file audio wav ed mp3 (se avete deciso di crearlo), non rimane che provare il caricamento del gioco da msx reale attraverso un computer, un tablet, uno smartphone o un lettore mp3 con il comando bload”cas:”,r

Ed infine ecco lo schema del cavo audio del computer MSX (il right channel NON va collegato)

Link per il download del programma : http://podrezov.com/caslink3.htm

Versione PDF di questo articolo : caslink3